題:
人們為什麼在《黑客帝國》中戴墨鏡?
styrofoam fly
2017-03-28 16:19:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

《黑客帝國》的主要人物經常戴墨鏡。為什麼有任何解釋?

我已經在互聯網上閱讀了一些理論:

  • 演員由於槍聲不斷眨眼
  • 他們當他們“掌權”(毀壞東西)時戴上墨鏡,當他們斷電(從特工那裡奔跑)時摘下太陽鏡
  • 看上去很酷
  • 在摘下眼鏡時看上去很酷

我認為第二種猜測是錯誤的,因為法國人不戴眼鏡(但是他指揮射擊Neo的人卻戴眼鏡)。

與眾不同的是,太陽鏡/鏡子/其他反光錶面是常見的主題。它們通常用於表示角色的觀點或角色在整部電影中的變化。我想到的一個例子是在地鐵的戰斗場景中,當Neo設法粉碎史密斯的鏡頭之一時-人們可以將其解釋為摧毀了特工無敵的面貌。還有很多其他例子,但我有一段時間沒看這部電影了,更不用說續集了。
[很酷的規則](http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/RuleOfCool)(警告,TVTropes)
另一個來自宇宙的潛在解釋(當然也只是我的理論)-眼睛往往是相當複雜的東西,可以呈現而不會掉入怪異的山谷。至少部分地選擇了太陽鏡是可能使CGI場景減少負擔。
如果基努(Keanu)以[他為約翰·威克(John Wick)訓練](https://www.youtube.com/watch?v=tpr8oqyjKIc訓練)的方式訓練《黑客帝國》,我保證他不會從槍聲中眨眼。
這不是很明顯嗎?出於同樣的原因,他們穿著黑色長外套! '
@user170231在整個系列中如此豐富地發現了象徵主義的眾多用途之一。
我以為太陽鏡是這些傢伙正在看/看的另一個終端,進一步模糊了真實與虛擬之間的界限。
絕對是@PeterA.Schneider,他們說“ Cyber​​punk超越了實質”
七 答案:
CyberClaw
2017-03-28 17:00:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

對於叛軍而言,這是他們穿著長風衣和大部分黑色衣服的原因。這是一種風格選擇,既可以賣出叛軍形象,又可以違背常規,並且可以從《銀翼殺手》和《攻殼機動隊》等未來派故事中獲得網絡朋克風。

當Morpheus遇到Neo時,儘管在一個雨夜裡他在屋子裡,他還是戴著墨鏡。它只是看起來很酷。當他們需要更實用時,他們會脫下陰影和風衣。

Trinity在第一部和第二部電影中都還兩次騎摩托車時用太陽鏡保護眼睛。

p>

對於代理商來說,這是另一回事。他們把它裝扮成偽裝。人格的另一層。這是標準的MIB幻想服。深色西裝和陰影。

據我所知,Wachowski一家從來沒有對陰影進行過特別評論,但我將在這裡留下一些關於陰影的信息:

面部表情權威心理學家保羅·埃克曼(Paul Ekman)說,在與人類情感有關的23種面部表情中,約有三分之一涉及眼睛。陰影可能會稍微掩蓋您對世界的看法,但也會隱藏世界對您的感覺的看法。

Matt Jones
2017-03-29 16:53:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

主要人物的太陽鏡是由Blinde Design的Richard Walker設計的。在本文中,《芝加哥論壇報》凱文·瓊斯(洛杉磯時裝設計與商品研究所博物館館長) )討論了生產設計中的設計選擇:

““黑客帝國”中的那些有趣的地方在於,它們向觀眾反映了他們在屏幕上看不到的東西的方式,”洛杉磯時裝設計與商品研究所博物館館長凱文·瓊斯說。 “在幾乎所有電影中,當您看到有人駕駛汽車時,他們都會把後視鏡移開。但是這些太陽鏡充當後視鏡,因此您可以知道自己背後和前方的情況。”

相反,有一個神秘的元素。

“你看不到眼睛在看什麼,”瓊斯說,“這對情節可能會令人興奮。”

因此,從整體上講,對於每個角色而言,獲得特定的個性化設計絕對是生產團隊的特定選擇。

有趣的整體式解釋可以在此處

叛徒和特工們總是在Matrix戴墨鏡。太陽鏡可以遮住眼睛並反射出正在觀看的人。摘下太陽鏡表示角色正在獲得新的視角或不同的視角,或者他或她在某種程度上易受傷害或暴露。當Neo移開眼鏡親吻《黑客帝國重裝版》中的Persephone時,他深深地註視著她的眼睛,表明當下的the可危和重力。當Morpheus向Neo提供藥丸之間的關鍵選擇時,藍色藥丸會在他的太陽鏡的陰影中反映出來,紅色藥丸會在另一種太陽鏡中反映出來,這明顯表明了Neo必須選擇的兩種不同方式。當Neo進入他的新世界時,他的太陽鏡為他提供了保護,

最後一個有趣的點-電影開始時,所有特工的太陽鏡都是一樣的形狀,但隨著史密斯的流氓日漸猖increasingly ,他的太陽鏡開始呈現出新的形狀(如 TV Tropes中所述):

特別提到了Morpheus的反光夾鼻式陰影以及史密斯探員的鏡頭。它們的開始形狀與其他特工使用的長方形形狀相同,但是一旦他流氓,它們就會呈現接近Neo陰影輪廓的多邊形形狀,從而與它們的生長形成對比。

Ross Presser
2017-03-29 03:06:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在相關視頻遊戲 Enter the Matrix 中,這暗示在Matrix中佩戴的太陽鏡實際上是平視顯示器。您會看到來自Sparx的鍵入消息逐個字符出現,並疊加在遊戲視圖上。

編輯:我要強調的是,電影中對這種想法的支持為零,這很可能是遊戲開發者發明的。不過,沃卓斯基夫婦可能會在上面簽字。

我認為ETM至少有一定程度的規範性...?(?),因為它實際上是與第二,三部電影同時開發的,因此遊戲的情節實際上與電影的情節交織在一起,特別是在過場動畫中。誠然,但這可能不會擴展到與遊戲UI相關的遊戲內文本/對話框。
這樣,您的大腦就擁有了巨大的連線,直接將每秒知道多少數據的人轉移到大腦,從而在大腦內部創建了整個虛擬宇宙。不過,這項技術需要您戴一副“虛擬”眼鏡,才能真正向您發送朋友發來的短信。聽起來完全像遊戲開發人員一直在使用的BS解釋。
-1
@Ullallulloo,很抱歉,仍然沒有使其更加合理。
wade21
2017-03-30 01:12:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

很多有趣的答案,包括您已經完成的研究的要點。我幾乎都喜歡。

不過,我沒有看到清楚地給出影片內解釋的影片。所有這些答案都是為什麼選擇戴眼鏡的很好理由,但是在電影中,這要簡單得多。

因為他們選擇了。

在Morpheus對Neo矩陣的解釋中,他指出Neo的出現是他本人的代表。他看到自己的方式反映了這一點。他們是否認為眼鏡使它們涼爽,所以因為覺得涼爽而擁有眼鏡?也許。沒關係那就是他們如何看待自己的身份。

還值得指出的是,它們在脫離基質之前,都是相同(亞)培養的一部分。他們都是黑客。他們都選擇穿類似的服裝並不是沒有道理的。尤其是當他們可以隨意看時。
期望看到這個答案更高。快要自己張貼了。他說的話實際上是向後書寫或說出的,但這是“數字自我的心理表現”。 (或正確地稱為“您的心理自我的數字表示形式”。)
user48594
2017-03-29 11:52:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

之所以戴太陽鏡,是因為在太陽鏡中製作動畫很容易,並且太陽鏡中的動畫場景看起來更逼真。考慮到1999年電影上映時我們採用的動畫技術,這是一個不錯的選擇。

太陽鏡也會造成​​問題。例如,他在第一部電影中遇到Neo的Morpheus場景中有一堆直拍場景。他的陰影具有很高的反射性,這意味著他們必須在看著屏幕時以數字方式改變每張照片,以取下相機。有時,這可以用於拍攝更好的照片(當他在陰影反射中顯示紅色和藍色藥丸時),但是大多數情況下,這只是後期製作的麻煩,發布後必須重新編輯一些鏡頭當他們看到反射時。
最重要的是,Matrix 1不使用cgi來生成人類。所有的鏡頭都是由真實的人拍攝的。重裝上陣和革命》中有一些場景使用一些炫目的CGI,Neo vs Smith軍隊以及Trinity快要從建築物上掉下來了。但是到那時,陰影已經成為了風格的一部分(而且哎呀,Trinity摔倒時並沒有戴著陰影,儘管她的臉確實合上了)。
@CyberClaw:不過,用眼睛很難做到這一點。
很難做些什麼?這是該系列中唯一與CGI人合作的電影,他們的確像我提到的Trinity墜落場景那樣用眼睛做。
PStag
2017-04-01 20:24:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在宇宙中,間諜太陽鏡會掩蓋他們的眼睛,使其他人無法輕易看到他們的表​​情或所見之處。撲克玩家因此佩戴它們。

此視頻給出了一個不尋常的答案。

Slipoch
2017-03-30 15:39:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

實際上,這支望遠鏡開始的最初原因(這裡是現實世界的答案)是因為學習射擊的人,或者不經常這樣做的人,在射擊時都有眨眼或閉眼的傾向。在現實生活中,瞬間眨眼並不太糟,但是在屏幕上看起來有點傻。

尤其是在慢動作中。

因此,大多數具有實際槍械射擊空白(而不是cgfx)的電影都會將太陽鏡戴在無法阻止自己眨眼的演員身上。

一件事我真的很喜歡McAtrix (一個比薩餅小屋,一個比薩餅小屋)是電影在某些眼鏡上的反射效果,極端的特寫是將反射效果用作屏幕。

Trinity還基於Neuromancer的Molly Millions(我知道,她不是molly的出色版本),而且Molly在其光學器件上植入了反射玻璃。

您是否有任何證據聲稱Trinity是基於Molly Millions?莫莉(Molly)是增強的保鏢和戰士,而三位一體(Trinity)是黑客。唯一的共同點是他們都是在某個時候戴眼鏡的女性。
作家說他們認為這就是莫莉的模樣,但她的性格卻大不相同。因此,我猜這更多是基於凱文培根的莫利(molly)到兩度。莫莉也不能摘下眼鏡,因為它們是嵌入式的。
您是否在任何資源上都對此有任何引用?我看了一下,但找不到任何證據。
對不起,已經過了一半,按下Enter鍵...再次嘆口氣。劇本和服裝的角色描述幾乎相同(眼鏡和植入式屏幕除外)。角色在行為上也與Molly非常相似(特別是如果您還考慮了強尼pnemonic的情節。)除了Molly更像是一個頑強的殺手。但是,如果您在電影的上半部看到三位一體,她也是一個壞蛋,她可以毫無疑問地殺死特工擁有的無辜者。 (僅在下半年,她根本不需要Neo)
wachowski以前曾提到過的一些動漫作家也表示,他們的靈感來自Neromancer。其中有幾位包括GITS的原始作者之一(不確定是電影還是漫畫)專門談論Molly。因此,凱文·培根(Kevin Bacon)也可能是2度的情況。這是1990年或某處某雜誌的採訪,所以不知道它是否已經數字化。當我第一次看到Gits時,這部電影非常精彩。
通常,矩陣使用不同的主圖時會涉及很多相同的主題和哲學問題(互聯網是它自己的虛擬世界,“鬼魂”,通過軟件/黑客殺死個人的道德觀念以及自我意識的AI試圖就像Neromancer和Gibson的其他著作一樣)。
但是,在我對上面的回答分心之前,我的主要觀點是,這是從好萊塢的事情開始的(我參與了短片/電視一段時間),掩蓋了演員們閉上眼睛的事實。他們開槍。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...