題:
有什麼理由可以在《星球大戰》電影中描繪出大多數技術匱乏的星球?
drolex
2016-04-20 13:40:50 UTC
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只是看了《原力覺醒》,我再次注意到電影中主要顯示了低技術含量的行星,這與所描述的技術不符。

Jakku似乎是垃圾場,Starkiller基地被荒廢了,顯然我們看到盧克的最後一顆行星也被困在過去(我想這是很久以前的事了)。在其他電影中,我記得的唯一具有未來感的星球是Coruscant(甚至可能是製造無人機的星球),即使Naboo看起來也沒什麼特別的。我記得的其他人要么是沙漠,要么是沼澤,要么是冰原。

這並不是完全不合邏輯的,因為角色花費了一些時間躲藏或隱居生活,但是我想知道是否有任何特殊原因推動了這一選擇(在我看來,這是一個刻意的選擇)。盧卡斯(Lucas)在某種程度上解釋了他對宇宙的看法或僅出於生產方面的考慮?

我知道,出於娛樂價值考慮,展示具有各種景觀的行星會更有趣(而且更容易電影也一樣),那又是一個類似科魯桑的星球。但是當人們平凡地使用爆炸器,盾牌,先進的機器人等等時,看到主要是第三世界的行星感到有些奇怪。

你已經撞到頭了。每個三部曲的開頭都是隱藏在外緣殖民地中的角色。
我想說的很大一部分也是由於《星球大戰》實際上顯示了一個“二手”宇宙。當然,他們使用爆炸器和太空飛船的速度比光速旅行要快,但是大多數行星及其公民都生活在第三世界,並且在日常生活中與我們沒有太大不同。技術並不一定會導致烏托邦。
可能重複[為什麼《星球大戰》前傳中的技術如此先進?](http://movies.stackexchange.com/questions/44405/why-is-technology-so-advanced-in-the-star-wars-prequels )
@cde,當然可以,但是我認為這是一個不同的問題。另一個問題著眼於情節I-II-III和IV-V-VI之間的技術差異,這只是詢問各地顯然缺乏技術。
我遠不是軟件專家,但我認為西方靈感也起到了一定作用。
@ChanandlerBong:我也有同樣的想法。在西方人中,儘管那些西方城鎮與倫敦和紐約市存在於同一世界,但我們大多會看到低技術城鎮。我們看不到高科技城鎮,因為它們不是故事的一部分。
您可能想探討一個假想的問題:“為什麼地球在各個國家之間具有如此的多樣性?”第一。
@corsiKa這實際上不是相應的問題。可能是:在我們拍攝關於地球各個國家的紀錄片的情況下,為什麼在最終版本中幾乎只顯示貧窮國家(而不是貧窮國家,而是貧窮國家的荒蕪地區)。但是繼續進行比較可能不是一個好主意
我要說的是預算,為什麼還要花一堆切達奶酪在人流量大,人流量大的先進城市。但這只是我的兩分錢。
五 答案:
cde
2016-04-20 14:24:25 UTC
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坦率地說,盧卡斯想要到處都有巨型大城市和閃亮的科技。但是當時金錢和技術還不存在。根據維基百科

《星球大戰》宇宙中城市星球的概念起源於最初的草圖。星球大戰第四集:新希望。這個星球被稱為Alderaan,電影中的許多動作都在其上發生。 由於建造這樣一個城市的成本非常高,因此該星球上發生的大部分事情都移交給了死亡之星,而Alderaan成為了Leia公主的故鄉。

城市行星的想法,即如此城市化和技術變化的星球,整個星球都是一個城市,在1997年的《絕地歸來》特別版中,最終被冠以Coruscant,共和國的巨型城市行星和《前傳》三部曲。

盧卡斯本人在有關Illustrated Light &魔術特效工作室的採訪中證實了這一點:

“就像是一個巨大的開關被扔了一夜,” Ed Catmull說到侏羅紀公園對好萊塢的影響。 CG開始在世界各地傳播,通過一次試拍,電影就變成了綠色。曾經認為不可能的項目成為可能-對於盧卡斯來說,這意味著他長期以來夢想著但從未實現的《星球大戰》前傳。

盧卡斯:我從沒想過我會做《星球大戰》前傳,因為我沒有真正的辦法讓尤達打架。我無法越過這個巨大的城市行星Coruscant。但是一旦有了數字技術,您將無所不能。

這就是為什麼我們擁有數字技術的前傳和cg eyesores strike>奇蹟。

反過來,對所有前傳的譴責和對懷舊的稱讚可能是“原力覺醒”然後回到失落星球的原因,即使它們“可能”展示了更多的技術。如今,我們幸運的是,大家都知道使用技術拍攝太空歌劇是baaad,而CGI使電影看起來像baaad。
那死星呢?它們的大小並不算是行星大小,但月亮大小的東西卻不容小nee,而且一直都是高科技的。當然,從技術上來說,他們是軍事基地,但必須有數以百萬計的人員在一個如此龐大的車站工作,因此在某種程度上它必須類似於行星社會。那麼,當然,“星際殺手基地”實際上是一顆行星,而且內部至少是高科技的……
@DarrelHoffman如果您可以找到《新希望》的原始剪裁,您會注意到您從未看到太多的死亡之星,是的,有成千上萬的人,但是他們永遠不必向您顯示城市中所有與之互動的人像環境。實際上,他們做不到,因為車站被劃分為多個樓層並封鎖了許多東西。在“死星”狹窄的四分之一空間內,在Coruscant上進行相同類型的行星社會拍攝,根本沒有任何意義。
Smart0rd
2016-04-20 17:53:14 UTC
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要在此處添加其他有用的答案,通常將《星球大戰》視為“西方太空”。

這種類型的特徵是您通常看不到主要的城市中心,因為西方人通常發生在文明的邊緣,那裡的法律薄弱,可以想像冒險。

是的,但是它顯示了使文明成為西方的文明的邊緣,還是它顯示了它成為文明的邊緣的西方?
@drolex在西方有一定的影響力,就像那些與盧卡斯一起工作的人所說的那樣,原始三部曲中的費特是仿照克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)的《拳頭》中的人物形象。還有明顯的西方陳詞濫調,例如小酒館場景
盧卡斯說,他想捕捉自己小時候喜歡的舊電影系列的感覺,其中大多數是西方人。
如果說《星球大戰》被認為是西方的,為什麼它比西方的故事更借刀劍術的故事情節呢?我們到處都有巫師和騎士,神秘的隱士和邪惡的國王,但我無法真正確定一個人,例如,顯然是The Sheriff或The Drifter。
@MasonWheeler通常不是嚴格意義上的西方太空,而是具有很多西方影響力。更嚴格的太空西部片應該是《星際迷航》,或者非常非常嚴格的螢火蟲
@MasonWheeler-那裡有邊遠的農莊,這裡是塵封者的住所,友好的印第安人(賈瓦人),可怕的印第安人(沙人),在沙漠中迷失的格林霍恩(C3PO),舊探礦者(Ben),樹皮匠,賞金獵人,絕望者和他的忠實印度伴侶(Solo and Chewie)。除了開始時的海戰和57雪佛蘭敞篷盧克(Luke)敞篷車外,一直是約翰·福特(John Ford)直到獵鷹起飛。
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@Smart0rd我想讓Firefly比Trek更“太空”……我記得我看過的第一集,這個傢伙在Serenity的船殼上,準備闖進來,或者我喊著“為什麼接近警報沒有響起?!”
我會同意@Michael,但即使是Roddenberry本人也說原始系列是西方的,稱其為“通往星空的貨車”。這是一個明確的目標。螢火蟲只是西方太空概念的一種極端字面意義。
@Luaan-西方人中最接近“戰艦戰鬥”的地方是常見的火車對馬場。如果領事船(顯然命名為_Tantive IV_)不是被更大的“星際驅逐艦”(_Devastator_)追趕,而是被許多小型船追趕,每艘船都載著一個壞蛋-我想是_Return_的一種深空飛船而不是領帶戰鬥機-那麼我們將完全處於Oater領土。那就太棒了。
@MasonWheeler Han似乎是候選的流浪者。他本來不希望與叛亂有關。他只想拿錢繼續前進。有人可能會說維達適合某種邪惡的警長版本,試圖消滅英雄以維持現狀。
Luaan
2016-04-20 18:29:30 UTC
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高科技是相對的。

當然,塔圖因是一個沙漠地獄,裡面有水汽和所有東西。但是他們擁有大量技術-只是沒有其他地方那麼多,這也與Tatooine人口稀少這一事實密切相關。

一個高科技世界的典型例子是像科洛桑(Coruscant)一樣-一個遍布全球的城市,人口眾多,有很多機會炫耀您的財富(無論有沒有想像)。

兩者之間的主要區別是什麼?資本。

技術並非一無是處,而是來自投資-有人為了進行一項投資而拖延了自己的消費,這意味著將來會有更多的(消費能力)消費。正如我們自己的星球所顯示的那樣,即使在單個星球上,投資機會也似乎是無限的,就像人類的需求是無限的一樣。只要地球上的技術水平出現“跳躍”,就意味著人們適應了新標準,並再次要求更多。如果不是這種情況,地球將已經是一個統一的(相對)高科技世界-也就是說,任何地區的技術和資本水平都不會低於其他地區。

投資資本意味著試圖在一定時間內找到最佳的投資回報。這就是為什麼高科技國家仍然是高科技,而低技術國家仍然是高科技。當您向技術含量較低的國家/地區添加更多資本時,您可以“提高”資本,但是您將投資於投資回報率最高的事物。因此,您不會在一個不了解物理知識的本地部落所佔據的沙漠中建立汽車設計商店(這可能需要進行大量投資才能避免) (在您所在的國家/地區建立商店),但是您可能希望在該國建立採礦業務,並通過較低的工資和更好的工人動力獲得最大的收益。作為副作用,您可以改善每個人的生活-但您唯一關心的是投資回報率。

現在,讓我們看看它在《星球大戰》中的運作方式。顯然,它們還沒有達到極限-在國內外,仍然有投資資本的機會。有人在某個時候殖民了Tatooine,期望獲得一定的投資回報(即使那是“避免種族歧視”之類的東西)。但是,塔圖因人到處都是簡單的水分農戶(他們可能擁有大片土地!),與其他世界(不論是否有高科技)的人相比,他們受過的教育很少,增加的價值也很少。他們仍然可以使用高科技產品(因為它們仍然屬於同一經濟體),但與自己的收入相比,它們很昂貴,因此並不豐富。

Coruscant是一種投資目標,即使忽略了所有自然資源和當地人口等,也僅僅是因為它是重要的樞紐系統,更不用說政府所在地了。您想一些存在。但是像納布(Naboo)和奧爾德良(Alderaan)這樣的世界卻非常相似-初級社會經濟非常有限且資本眾多的高科技社會。它們似乎也很熱情好客,至少在過去,大概擁有豐富的自然資源。

核心世界與外緣之間的對比產生了很大的影響-這意味著平均而言,很可能核心世界早已定居。在某些情況下,輪圈世界實際上是高科技的,因此時間並不是唯一的問題-與核心世界相比,所討論的世界最有可能在資本投資方面具有一些重要優勢-例如,廉價土地

縱觀整個歷史,一件事幾乎總是正確的-經濟蓬勃發展,各州迅速感興趣並進行投資。他們希望自己的“公平份額”的賞金。因此,世界越高科技,其擁有的資本就越多,政府也將擁有更多的存在。現在我們來看看癥結所在:第IV至VII集跟隨那些積極迴避當局的人們。在所有條件平等的情況下,他們將盡力與高科技世界保持距離。

反叛聯盟專門針對占領不足的行星-實際上理想情況下完全是廢棄的或未知的。顯然,他們也有像Corruscant這樣的星球基地,可以從事間諜活動和招募(在支持或人員方面),但是那不是您停放戰艦的地方。盧克(Luke)的一生都生活在一個死水星球上,這個故事與典型的“對農民的生活不滿意”的故事相呼應,但這也反映出其他事情:也許在死水世界上,帝國主義的宣傳並不那麼強大(沒有足夠的人口來打擾),帝國的存在使無人追踪變得更加容易。只要有錢人沒有專門為自己的生意而戰,那麼有錢人比有錢人的生意損失要少。反叛聯盟的核心是舊共和國的精英分子,但聯盟的 brunt 很可能是尋求自由和冒險的死水分子。

Spionred
2016-04-21 09:29:27 UTC
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一些偉大的長期考慮的答案在這裡。我讓我迷失在電影中的簡單理論是,如果您可以在“高科技”非洲國家擁有手機和網絡,那麼在Tatooine上可以擁有輕型軍刀,機器人和能量護盾。

是的,我想這與Luaan和Smart0rd的回答是一致的,但這只是部分解釋,但我認為它在比較中缺少一些東西,因為即使在較貧窮的國家中,也有大城市蓬勃發展,活動清晰可見(但不一定所有人都可以使用) )。可以省略這些以僅顯示可憐行星的最偏遠部分,但是一旦獲得,我想知道是否有選擇的餘地。概括地說,問題不是“怎麼可能現實地只顯示貧窮的行星”,而是“為什麼只顯示大多數貧窮的行星”?
很好,我想您將整個發達國家的大城市擴大到一個星際旅行的星系(很遠),可以想像,您的貧困縣變成了行星,而大城市變成了城市的行星。關於為什麼主要關注貧困星球的問題,您可以考慮起義起義的基本情節,起義通常來自欠發達和受壓迫地區。
the guy
2016-04-21 21:13:01 UTC
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好吧,問問自己……僅憑我們這個世界上的所有技術,為什麼仍然有一些國家甚至沒有,甚至沒有最低限度的技術?同樣的原因。在世界各地的沙漠中,您也不會看到很多技術。在貧窮的國家,您不會看到很多技術。在《星球大戰》中,這沒什麼不同。

但是,為什麼選擇只顯示這些地方?我認為,再一次與貧困國家進行比較並不是一個好方法。在拉各斯,雅加達,烏蘭巴託等地都可以看到第一手技術或奢侈品(即使如此,它們之間也存在著很大的反差)。並非對每個人都可用。


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