題:
迪士尼不再製作手繪卡通電影嗎?
Charles
2019-06-03 21:45:17 UTC
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在過去幾年中,迪士尼通過真人或[現代]計算機動畫製作了許多手繪電影。立即想到的例子包括:叢林書美女與野獸獅子王克里斯托弗·羅賓 Dumbo Aladdin

話雖如此,迪斯尼不再生產手繪卡通電影嗎?他們是否完全偏離了這個方向,現在只提供計算機動畫和真人電影?

你說完全是手繪的嗎?因為自1992年以來我們一直在使用計算機為電影製作動畫。
@GustavoGabriel手繪動畫的某些方面已由計算機輔助,是的,例如,《獅子王》中的牛羚場景。但是我相信提到的電影中的大多數動畫都是完全手繪和手繪的。
請注意,我相信[公主與青蛙(2009)](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Princess_and_the_Frog)是迪士尼最後一部“手繪”電影。
@BruceWayne:儘管從現代的角度來看,這部電影可能確實符合“手繪”的條件,但應該指出,在當今時代,完全不存在手工製作的動畫。 *《公主與青蛙》 *的視覺效果,背景等大部分都在[軟件中完成](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Princess_and_the_Frog#Animation_and_design)。
@GustavoGabriel甚至更長。迪士尼(1990)起開始使用[CAPS](https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_Animation_Production_System),在《小美人魚》(1989)中曾使用過一個場景
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不只是迪士尼。 _主要電影製片廠是否仍在製作手繪動畫?甚至基於軟件的2D動畫也越來越普遍。似乎現在所有東西都必須是3D的。
我想知道這個問題是否需要一點澄清。我很確定,很多元素都是由藝術家使用數字化儀平板電腦和其他直接輸入計算機進行動畫處理的輸入設備繪製的。因此,似乎問題更多是關於所討論的“手繪圖”是在實際紙張上還是在cels上完成,而不是在計算機上完成。使用特殊設備直接手工繪製到計算機中,仍然是許多類型的動畫中使用的過程。
迪士尼於2004年關閉了其手繪動畫業務,直到被皮克斯收購後才暫時重新啟動。參見https://en.wikipedia.org/wiki/The_Princess_and_the_Frog#Early_development。
@Kevin:對於noob問題感到抱歉,但是它不兼容嗎?可以用電腦手繪,不是嗎?我可以在Paint中用鼠標進行手繪(儘管專業人士肯定會使用圖形輸入板和更好的軟件)。我想迪士尼很早就放棄了用筆在紙上動畫的手繪。
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五 答案:
Gustavo Gabriel
2019-06-03 22:10:51 UTC
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是的,迪斯尼放棄了手繪動畫

在與《衛報》進行的 2013採訪中,首席執行官鮑勃·伊格(Bob Iger)表示,其動畫公司均未在

在周三於亞利桑那州鳳凰城舉行的年度股東大會上,首席執行官鮑勃·伊格(Bob Iger)表示,工作室的動畫都沒有公司正在為大屏幕開發2D手繪材料。雖然艾格不排除將來重返公司的聲譽,但好萊塢動畫製作的漫長孕育期意味著在新影片問世之前還需要幾年的時間。

我們目前不打算製作2D或手繪的動畫電影,”艾格說。 “手繪動畫中有大量活動,但目前主要用於電視。我們不一定要排除功能的可能性,但該公司沒有開發任何功能。此刻。”

真傷心他們比我們今天看到的大多數*現代*動畫都有趣得多
@Vishwa和生產成本更高
@Vishwa使用的具體去除技巧(大多數)不是使經典的迪士尼電影成為經典的原因。他們後來的任何3D動畫電影(例如Zootopia,Moana,Tangled,Frozen)也可以使用製作《白雪公主》,《叢林》,《獅子王》或阿拉丁的技術製作。我個人認為這不會改變電影。
@Arthur我不知道。獅子王的劇情很差,但我喜歡它,因為這部電影多麼美麗。對我來說,迪士尼電影最能展示其製作工藝。
@Trotski94成本效益分析;)
@Vishwa的確,我敢肯定,迪斯尼已經做到了,這就是為什麼我們在這裡。
@Muzer獅子王也有一些計算機動畫。
@Arthur如果他們不得不花很多時間在動畫上,那麼他們可能還會在敘事方面投入更多的資金,而在過去的一兩年中,敘事方面的質量似乎有所下降。也許現代電影作家無論如何都很糟糕。誰知道?
@jpmc26我覺得那真的很主觀。我發現《灰姑娘》,《白雪公主》,《彼得潘》,《睡美人》和《小鹿斑比》的故事都非常簡單,而且講故事也不是那麼引人注目,而且涵蓋了迪士尼動畫大片最初幾十年的大部分時間。
@Trotski94:費用充當了把大多數真正糟糕的想法拒之門外的大門。不幸的是,它也沒有冒險嘗試新穎的好主意。迪士尼在80年代成為了真正的競爭對手,因為它的確奏效。
我非常不同意@NexTerren。例如,* Peter Pan *實際上在像徵意義上很深。從一個故事的角度再次審視一下我們接受或拒絕成為成熟/負責任的需要以及男人和女人或男孩和女孩之間的關係的故事。迪士尼的全盛時期大部分是改編經過時間考驗的經典故事,這些故事之所以經常是經典,是因為它們在表面下反映出一些重要的內容。大多數現代迪斯尼電影都試圖通過一堂課來打敗您,而往往表現不佳或一堂課的意義不大。
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無論如何,迪斯尼動畫總是很便宜,這確實沒有什麼大的損失。他們拍了一些好電影,但是動畫非常平均。
“手繪動畫中有相當多的活動正在進行,但現在主要是電視。”-這意味著他們*仍*仍在製作手繪卡通電影(並保持“果汁流動”,以便說話)。我沒有在問題中提到專門針對一流電影電影...
只是思考他們將如何處理純手繪的4K項目會傷害我的大腦。
morbo
2019-06-04 01:15:04 UTC
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不,迪士尼不製作也不製作任何傳統的手繪動畫。

在迪士尼看來,這可能是一個很好的原因。

傳統的手繪動畫這是很多的工作。這非常耗時,並且不能像CGI那樣在生產後期輕易更改,因此很昂貴。

在演示中,有一個很好的視頻,介紹了誰陷害了Roger Rabbit,該視頻深入介紹了“實時”動畫,但只是展示了製作傳統動畫可以投入多少工作。

正如我在有關美人魚的答案中解釋(在撰寫本文時,《小美人魚》是最後一部傳統上手繪的cel動畫迪士尼電影...)以及有關迪士尼公主嫁給年長的男人。迪斯尼是一家懶惰的公司,肯定會考慮事物的成本。

引用迪斯尼動畫師史蒂夫·休利特的報價:

我從事過CG功能和手繪功能。手繪功能更難製作。手繪卡通需要一年的時間來製作。產生序列後,就很難更改工作。您必須返回並完成所有操作。

但是使用CG,您可以在三,四個月內為電影製作動畫,並在發行日期之前更改內容。您無法在手繪動畫中做到這一點。如果您發現故事完成了三分之二後仍然無法奏效,那麼您就陷入了困境。借助CG,我們可以更改故事和重做序列,直到過程後期為止。

這種方式很接近真人表演。您可以進行返工,直到生產後期。對於手繪動畫,情節,動作和對話必須更早地鎖定,否則圖片將無法及時發布。

如您所見,與CGI相比,傳統動畫無法削減它。儘管他們不會嘗試回到原來的狀態並非不可能。回溯到更傳統的拍攝方法,這只是一個小小的複興,正如我們在新的《星球大戰》電影中所看到的,實用效果的回歸

黑暗水晶前傳

傳統動畫是否應該突然成為一種需求,與CGI的自動提款機相比,您可以肯定迪斯尼會跳到手上拉線車。

“小美人魚是迪斯尼用這種方式製作的最後一部手工動畫電影”,你指的是“傳統-傳統”的手工動畫還是?公主與青蛙(2009)和小熊維尼(2011)呢?
T.L.M.據我所知,這是最後一部以傳統方式手工繪製和動畫製作的電影。而P.a.t.F.小熊維尼采用的是另一種製作方法,儘管它也是傳統的動畫製作方法,《 2004牧場之家》也是一種傳統的動畫製作方法。應當指出,更準確地說,“在撰寫本文時,《小美人魚》是最後一部傳統上手繪的cel動畫迪斯尼電影”,我將在其中進行編輯,以包括“ Good eye :)”
Whelkaholism
2019-06-04 17:46:03 UTC
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儘管其他人已經很好地回答了全手繪電影的問題,但最近一個值得注意的事實是,毛伊島在莫阿納的紋身實際上是疊加在CG電影上的手繪動畫。

來自好萊塢記者的文章“莫阿納的動畫師如何為生活帶來紋身”

”在此過程中的某個地方,迷你毛伊島開始出現,幾乎是Jiminy Cricket改變了自我;紋身不會說話,但他可以和毛伊人交流。”與羅恩·克萊門茨(Ron Clements)一起導演的約翰·穆斯克(John Musker)解釋了故事塔的發展。 “毛伊島充滿了自己,這是一個可以逗他玩笑的人-字面意思>他。”兩位導演分別負責《小美人魚》和《阿拉丁》等迪斯尼經典影片,他們正在通過 Moana ,但對於Mini Maui來說,他們決定恢復其根源並創建一個手繪角色。因此,他們聘請了傳奇的埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)作為Mini Maui的動畫主管,他是 Aladdin 中最著名的Genie首席動畫師。”

同樣,歌曲“ You're Welcome”中的許多動畫都是老式的2-D
Daeron
2019-06-04 18:34:45 UTC
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是的,迪斯尼不再製作手繪卡通片了。

他們最近的手繪/ 2d電影獲得的好評非常少,他們確實盡力保持那個年齡,但事實並非如此。賺到足夠的錢來說明他們賺了多少錢。這是對迪斯尼首席執行官鮑勃·伊格(Bob Iger)的採訪的一部分。

“據我所知,我們並未開發動畫的2D或手繪特徵電影。”艾格說。 “手繪動畫中有大量活動,但目前主要用於電視。我們不一定要排除功能的可能性,但該公司沒有開發任何功能。

在上面的鏈接採訪中討論了利潤。

工作室隨後將手繪動畫《公主和青蛙》投入生產。這部傳統音樂劇改編自格林兄弟的電影《青蛙王子》,但將動作重新定位到1920年代的新奧爾良,受到了廣泛的好評,但未能反映皮克斯在票房上的驚人成功,中間收入為2.67億美元(1.78億英鎊)。繪製的動畫-2011年的小熊維尼(Winnie thePooh)-贏得了評論家的讚譽,但僅吸引了全球3300萬美元的收入;與此同時,迪斯尼CGI的努力(如2009年的Bolt和2010年的《 Tangled》)分別賺了3.1億美元和5.9億美元。 p>因此,他們的CGi電影顯然比他們的 2D動畫,這可能就是為什麼它們被廢棄的原因。

這裡的進一步推測:https://www.quora.com/Why-has-Disney-stopped-doing-hand-drawn-animated-films
這個答案與我的答案相同,來源相同。
Milwrdfan
2019-06-04 19:46:18 UTC
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實際上,根據《紐約郵報》的文章“忘記CGI:“瑪麗·波平斯歸來”使用手繪卡通漫畫”和其他資料來源,瑪麗·波平斯歸來 2018年完成了所有手繪動畫。我相信這樣做的目的是使新電影的外觀/感覺盡可能與原始電影相同。

我不知道在僱用cel動畫師方面是否存在嚴重問題。如果做事的人由於工作太不規範而被迫從事其他職業,這就是一種成為“迷失的藝術”的藝術……這就像製造軍用飛機或輕軌車輛的生意……


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